开源转译层 D7VK 更新 1.6 版本,全面改进 DXVK、D3D9 后端交互

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3 月 23 日消息,据科技媒体 Phoronix 昨天报道,开源转译层 D7VK 现已发布 1.6 版本更新,继续强化 DXVK 这一基于 Vulkan 的 D3D 兼容层,提升 Linux 平台游玩 Windows 经典游戏的体验。

注:D7VK 是一个开源的图形转换层(Translation Layer),主要功能是将旧版的 Direct3D 7 图形接口调用转换为现代的 Vulkan API,从而让老游戏能在新硬件上流畅运行。

据报道,本次更新重构了 DXVK 与 D3D9(Direct 3D 9)后端之间的交互,通过改进顶点处理性能提升 GPU 受限场景表现,不过鉴于 D3D7 时期的游戏对现代电脑来说完全没有性能压力,所以官方表示,本次改进更多只是对“古董级 GPU”有所帮助。

此外,本次更新还修复了 D3D5 游戏的某些回归问题,并带来其他修复和改进。